打印

【转帖】蓝猫风暴之灵技能详解

0

【转帖】蓝猫风暴之灵技能详解

残影 (R)
风暴之灵用电的能量创造出自己的残影。残影会自动向靠的太近的敌方单位释放出电能,对其造成伤害。作用范围260,持续时间12秒。
等级1 - 造成140点伤害
等级2 - 造成180点伤害
等级3 - 造成220点伤害
等级4 - 造成260点伤害
等级1: 魔法消耗70点,施法间隔4秒。
等级2: 魔法消耗80点,施法间隔4秒。
等级3: 魔法消耗90点,施法间隔4秒。
等级4: 魔法消耗100点,施法间隔4秒。


解析:
1.CD恒定(4s),伤害成长恒定(40/lv),蓝耗成长恒定(10/lv)
2.特殊技能,没有施法前摇,注意,点则释放,R指令发出的瞬间便已经扣篮算技能了(参考变羊)
3.从释放到爆炸有1s的蓄积时间(不需要英雄施法,在R释放的地点自动蓄积)
4.有较大施法后摇(0.51s),可以通过手动操作取消,但是很难完美取消后摇(因为按R的瞬间技能就已出现,要立即进行下一个命令是很难的,两次命令的间隔便是你浪费的施法后摇时间)
5.存在12s,期间拥有恒定的800码的空中视野
6.会被各种单位引爆,但是对远古,机械,魔免单位等均无伤害,可伤害隐身单位
7.爆炸范围比引爆范围略大,爆炸范围为260,引爆范围则为235

电子涡流 (E)
风暴之灵聚集他的能量,以自身速度降低的代价,创造出涡流,将一个敌人牵引过来。施法距离:300。

等级1 - 牵引距离100,持续时间:1秒。 魔法消耗100点,施法间隔20秒。
等级2 - 牵引距离150,持续时间:1.5秒。 魔法消耗110点,施法间隔20秒。
等级3 - 牵引距离200,持续时间:2秒。 魔法消耗120点,施法间隔20秒。
等级4 - 牵引距离250,持续时间:2.5秒。 魔法消耗130点,施法间隔20秒。
降低自身50%的移动速度,持续3秒

解析:
1.CD恒定(20s),stun时间成长恒定(0.5s),蓝耗成长恒定(10/lv)
2.施法范围恒定300,牵引速度恒定100/s
3.施法前摇0.3s,施法后摇0.51s(同理可手动取消)
4.在成功拉住人后,自身将获得一个减速50%的debuff,此buff可以被BKB完美抵消,无论先开BKB再拉还是先拉再BKB
5.拉有linken的单位时技能被完美抵消,自身不获得debuff

超负荷 (V)
风暴之灵施放任何技能,都能让体内的电能超负荷运转,在下次攻击时将释放出电能冲击,对范围内的敌方单位造成额外的伤害,并降低275范围(各种2B网上写300,真心不坑爹)内单位50%的攻击速度和80%的移动速度,持续0.6秒。
等级1 - 造成30点额外伤害。
等级2 - 造成45点额外伤害。
等级3 - 造成60点额外伤害。
等级4 - 造成75点额外伤害

解析:
1.魔法伤害,会被魔免,远古及机械单位触发,但是无减速&伤害效果(对roshan无效)
2.在每次普攻接触到目标的瞬间作为触发基准,若是此时你手上有电球,则成功触发,简单来说,如果你上次带电的一次普攻还没打到敌人身上你就制造了第二个电球,则第二次电球被忽视,你只会成功触发一次被动效果
3.可以在G的过程中成功进行的普攻里触发,制造点为G的抬手动作,也就是说手上没电的时候G一样可以在空中触发V的效果


球状闪电 (G)
风暴之灵被闪电包裹起来,丢弃其物理形态,以进行超速移动,直到其魔法耗尽或达到目标。在移动过程中,任何靠近他的单位都会受到电击的伤害(伤害值正比于风暴之灵移动的距离)。移动速度和伤害范围随着等级的提高而增加。施法距离:全地图,施法间隔:0秒。
等级1 - 每滚动100的距离,造成8点伤害。伤害范围150,滚动速度1250。
等级2 - 每滚动100的距离,造成12点伤害。伤害范围225,滚动速度1875。
等级3 - 每滚动100的距离,造成16点伤害。伤害范围300,滚动速度2500。
等级1: 魔法消耗15+ 7%最大魔法值 [每移动100距离再消耗最大魔法值的(1% +10)]
等级2: 魔法消耗15+ 7%最大魔法值 [每移动100距离再消耗最大魔法值的(1% +10)]
等级3: 魔法消耗15+ 7%最大魔法值 [每移动100距离再消耗最大魔法值的(1% +10)]

解析:
1.蓝耗按百分比计算,高级大不增加单位距离的蓝耗,只能增加单位时间内蓝耗(滚动速度加倍)
2.伤害范围少量增加,伤害随滚动距离和大招等级增加
3.滚动速度提升
4.有起手动作,施法前摇0.3s(如果是背向G的位置的话,那么要算上转身速率,总共时间为0.4s左右),落地后施法后摇0.51s(极易取消,滚动过程中有操作即可,甚至没操作也会自动攻击)
5.滚动过程中可以进行施法,使用物品,和普通攻击
6.在滚动过程中可以攻击,施法,使用物品,但是必须完整的做出攻击前摇or施法前摇
简单来说,没有假腿时若是想要成功在空中触发普攻的V,必须有目标视野,若是在视野外的话,哪怕你从敌人身上飞过,由于只能滚过敌人的路程中获得视野,攻击前摇无法完成,普攻将在你快落地的时候(或者落地后)才会发出,前摇的计算时间从进入射程(施法范围)时开始计算
7.空中可以接E,但是极度不推荐,因为那样将会浪费一个被动的触发,落地接E是最佳选择
8.在空中普攻+E基本是不可能的,哪怕是1级的大,滚动速度最低时,拥有极限攻速(提升攻速可以少量减低攻击前摇),也很难再路过敌人的过程中完成一个攻击前摇+施法前摇
9.滚动必须要调整面的朝向,所以说如果是往后飞的话,需要计算转身速率
10.滚动过程中可以吃神符,但是神符无作用,滚动前吃的神符则不会受到影响
11.滚动时使用西瓦,则极寒冲击的效果跟随英雄移动,可以变成dota最大AOE
12.滚动附带的伤害可以伤害隐身单位

TOP

0
蓝猫这个英雄上手不难,但是想玩好其实是很难的。魔法量一个不注意,很可能就交代了。

TOP

0
蓝猫自己C个不断测试耗蓝值才行,不熟悉飞进去没蓝了就交代了。
一般都技能用完都要留个两三百蓝好逃命

TOP

0
我个人很喜欢蓝猫 感觉很飘逸
当然更喜欢老版的蓝猫 有拯救世界的能力
不过第一回知道球电的时候能用物品  不过西瓦嘛  蓝猫不适合出那个

TOP

0
竟然有我最喜欢的游戏DOTA,我很喜欢蓝猫,很飘逸,来无影去无踪,先手,逃跑,各种淫荡操作

TOP

0
引用:
原帖由 kingL-xiaofeng 于 2011-10-19 18:31 发表
蓝猫这个英雄上手不难,但是想玩好其实是很难的。魔法量一个不注意,很可能就交代了。
看到高手玩藍貓,整個就是天殺的!!
走到哪殺到哪!!

TOP

0
蓝猫强是很强   但是我觉得蓝猫也是一个非常需要配合的英雄   他单杀能力   在中后期就弱了下来    这时候怎么从GANKER 和FARMER之间不断变换角色  是非常需要技巧的

TOP

0
有一次看vgose玩蓝猫,超级好,各种单杀啊,而且是不伤自己太多血的。爆发力很强啊

TOP

0
蓝猫就是gank型伪后的代表..赖线型虽然也很强..但是就会浪费掉蓝猫前期无解先手对敌方的威慑..作为2号位..还是应该主压制比较好..

TOP

当前时区 GMT+8, 现在时间是 2024-4-28 03:47