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原创,dota omg版本一点心得技巧

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原创,dota omg版本一点心得技巧

一、omg简介
omg版本出现的很早了,时至今日各大平台也纷纷推出了omg专区,虽然玩的人不如正统dota多,但存在即合理,OMG凭借其休闲娱乐的性质,作为dota玩累时的消遣也是很不错的。另外,通过玩OMG可以在某些方面加深对于dota技能的理解,从而在对玩家玩正统dota的水平起到一定的提高。现在最新版本是6.69v9版,6.70版正在开发也即将面世,而各大平台主流的版本是6.69v8i版。

omg的特点就是可以自由选择技能,当技能全部选择完成后再自由选择模型。通常是5V5对战。

二、omg的主流模式

(1)单机测验技能流畅度及配合性等等可以使用-ap模式,只需要考虑该如何组合技能就行了。

(2)各大平台主流模式有两种,-absd和-rumd。这两种模式很多方面完全不同,分别做下介绍:

1、-absd:(屏蔽一部分Bug+每人随机10位英雄)。由于dota的英雄有100+,所以absd模式下每个人随机到的10个英雄各不相同。所以每位玩家所能选择的技能都是不同的。
absd是omg较平衡的模式,该模式下每位玩家的技能和模型都是独一无二的,组成的技能也完全不相同,除此之外,由于9个酒馆、10位英雄,因此如何组织技能也相应的较困难,因为每个技能都是独一无二的,这就要求玩家对于自己组成的技能要有想法和针对性。该模式下有两项同类的技能(控制、爆发、dps)就可以作为逆天的存在了,通常该模式下的玩家是很难选到两个以上同类技能的,一般的拿法是一个控制、一个爆发、一个切入。人品好的话可以拿一个很好的大招。

2、-rumd(额外送一个大招+每人20位英雄)。该模式下,到2级会送一个随机大招(大招是什么完全靠人品,大招在5级和9级会自动升级且不耗费技能点)。而每人有20位英雄,就意味着在同一阵营瓜分100个英雄(同一阵营玩家英雄各不相同),而对立阵营对应楼层的玩家(1楼和6楼、2楼和7楼、依此类推)所拿到的20位英雄是完全相同的。因此在该模式下如果你发现对面有位玩家的技能跟你完全一致,不要误以为他是拉比克附体(笑)。由于在该模式下可以选择的英雄有很多,因此技能的组合跟absd模式有很大差别,非常多样化。该模式下同样需要你对自己的定位有想法,四被动的dps、全是控制的嘲讽脸、高爆发的法师等等都有存在的价值。但最忌讳的是“四不像”:看这个技能不错、那个技能也不错,都选了之后发现在实战中要么很难释放出来,或者干脆就非常不实用。心得体会要在实战中慢慢积累。

不过该模式相对absd其娱乐性更强,那就是体现在随机送的大招上。由于大招是完全随机的,对于角色的影响更是完全无法预知的。可以让一个弱爆的英雄咸鱼翻身,也许同样技能的两个角色就由于大招的不同,高下立判。所以人品在rumd里的效果更明显的体现出来。

三、omg一些小心得

omg两大要点,一是技能组合,令一是模型选取。
(1)先说模型吧。这里都是排除技能的影响的、普遍的选取规则。模型无非是三点:成长、弹道出手、施法前后摇。omg并未更改dota的模型,所以这三点和正统dota是一样的。一般规律就是:远程优于近战。但这也不是绝对的,是根据技能来的。

一般远程智力型的英雄最优的有:暗牧、黑鸟、召唤、冰魂、骨法、风行。这六个模型无论是成长还是弹道都非常好。而召唤、冰魂更是无前摇,释放技能的速度很快,组合技能可以达到意想不到的效果。如果你是一个半法师半肉,黑贤和蓝胖都不错,但黑贤优于蓝胖。当然有些时候会特别需要一些施法前摇爆高的角色已达成特殊目的,这点再后面介绍。

多数的力量型英雄在游戏里担当肉的角色,很少会当dps,更不会当法师。最优的力量模型有三个:小狗、大树、神灵。这几个角色既可以当肉又可以犀利的dps。其他模型就要差很多了。因为在OMG里近战本来就吃亏,除非你的智力和敏捷酒馆都没什么好模型,否则请不要选力量型的其他英雄,选的时候多关注英雄成长方面,其他的就不必过多考虑。

敏捷型英雄绝大多数都是要当dps的,极少数是可以肉,没有哪个是好法师。dps最优的模型:巨魔、小德、火枪。近战看脸选即可,比远程要劣势。小德的模型施法动作巨大,因此尽量不要为他配置多于两个主动技能,除非你有极强的预判能力。巨魔是个大弱智,因此大招要慎选,特别是随到的大招经常会没魔法放,此时一定要摆正心态,毕竟你是dps,技能什么的当摆设就好。火枪还勉强可以放放技能。

(2)omg里的技能分被动和主动。被动技能往往是单独作用时便效果极佳,有两个就是相得益彰,有三个或以上你就要看对面的脸色了,因为你前期可能会混的非常惨,从而导致你没有后期。

主动技能,大招我就不列了,好大招就那些,玩过dota的都知道。而小技能,特别是在rumd模式下,单独作用收效甚微,往往需要搭配使用。所以我列出几个技能都是适合搭配使用的。

控制类:风暴之锤、混沌之箭、冥火暴击、火女的T、老鹿的T、小强的抽插、真空。
爆发类:众神的G、影压、洪流、隐匿、折光、水人的波浪、恶魔赦令。

其他技能诸如各种推波或者爆炸等等,搭配太多,但不宜作为首选。以上列举的技能是首选技能,与其他技能搭配效果很好。

被动技能往往是为dps服务(除黑鸟光环外)。而像反击螺旋刚毛后背这种技能选了就是坑队友,没别的解释,即使你憋了三四十分钟队友甚至退了才打出一身神装,或者是虐菜局,总之不会是质量局,没意思。

dps技能可以分近战专属和公用技能

公用最佳dps技能:神行太保,狂战士之血,夜魔的被动,炼金大,小小的大招,召唤的火球。其中狂血并不很适合敏捷英雄那脆弱的身体使用,召唤的火球更适合法师使用。当然非要用也是很犀利的。而炼金大即使远程使用也没关系,毕竟额外增加的血量和攻速实在太诱人了,即使牺牲一点射程也是可以接受的。

近战专属dps好用技能:盛宴、能量转移、熊战法球。这两个技能如果是近战dps配合相应技能是十分imba的。

其他还有一些辅助技能,比如末日的吃兵可以帮助你刷钱,火枪、圣堂的加射程,熊战的六连击等等,搭配dps异常好用。



(3)恶俗的部分来了,此处的内容涉及到bug,将会严重影响游戏乐趣,甚至会招致人身攻击,反感人士及初次接触omg的玩家,请勿观看。




omg毕竟是玩家改的图,难免会有bug,虽然新版本往往会修正这些Bug,不过由于现时代新版本还没普及,所以各大平台主流的omg版本6.69v8i里的玩家们很多会使用Bug。我非常不提倡大家使用这些不正当手段,因为会严重影响游戏乐趣,当然了解这些bug还是有必要的,所以在这里简单介绍几种主流的bug,大家记住,玩OMG千万不要使用哦。

以下bug仅针对rumd模式

1、ru随到的无效大招:永久隐身如果是ru模式下随到的,是没有任何效果的。蚂蚁的大招如果也是随到的,除非模型是蚂蚁,否则也是无效的。
2、水人模型的弊端:当你选择水人做模型时,不能使用任何变身类的技能,否则会即死。
3、ru随到的超级被动大招:ru随到回光返照时,受到任何攻击会瞬间满血。随到钢背的大招,释放任意技能将相当于叠加到最高层(即拥有战意所能加的最高攻击力和攻速)。


4、
恶俗注意!!!!!!!!!



远程模型使用近战专属技能(盛宴、能量转移等)俗称卡法球:首先你需要一个有法球类技能的模型(骨工、黑游、毒龙、黑鸟、神灵等

),在选择技能时先选择能量转移等近战专属技能,此时再选择一个远程的法球,系统会提示你该技能不能与近战的技能一起选,但没关

系,此时你已经成功的卡法球了。等到选择模型时你会发现你只剩下远程模型可选了,这样就可以用远程来使用近战专属技能。注意某些

技能如熊战法球,在远程使用时有可能会无效。但能量和盛宴毫无问题。


5、恶俗注意!!!!!!!!!


万恶的刷血:选择恶魔猎手的变身搭配+巨魔的切换形态\大纳加的分裂箭,将可以刷血,可以将血量刷到非常高,如果搭配TK的刷新,效

果更出类拔萃,10分钟出山可以10000+血。

6、恶俗注意!!!!!!!!!!!!!

传说中的双C:选择发条的C和沙王的C。当你使用发条的C时等待吟唱结束就可以自动触发沙王的大招,且沙王的大招不进入CD,耗魔只耗

费发条C的蓝,CD也同发条的C,不过这只是双C的表面现象。如果你把沙王的大招释放掉,让其进入CD。此时再使用发条的C依然能够触发

沙王大,且不需要吟唱时间,当然这只是双C的中级篇。事实上,如果你使用的角色施法前摇较长的话,只要让沙王的大招进入cd,再释放

发条C的时候“S”取消掉,你会发现发条C当然没放出来喽,但是沙王的大招是出来的。只要不停的C、S掉,C、S掉,你的身边就会始终环

绕着地震波,人挡杀人不是梦。当然更可能的是对面的人和你的队友都受不了电脑由于过多特效变得卡卡的所以集体AG,你就只能东方寂

寞了。

还有一些太过恶俗的bug就不一一列举了。总之这个是娱乐模式,千万不要使用bug。


OMG版dota就介绍到这里,当初只是想简单写几句,没想到拖拖拉拉写了这么多,其实还有好多废话,希望各位玩家将就着看看。如果希望通过我的介绍能让各位玩家接触一下omg,那我也就感到欣慰了。
还是那句话:Life is short , Play more.

感谢大家观看!
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朋友里有一些在玩   但是我自己还从来没玩过OMG      看了楼主介绍  有机会去尝试一下

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最imba就是双c了,根本没法玩,六七分钟就可以到处杀人

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