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众人拾柴火焰高(求教篇1)(4P)

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第一个问题,如果是要一个存活千年的怪物,我的设想它是存活在洞里的地下水潭中,一个千年水怪。怪物也不是立马就出现,探险的队伍进入洞穴之后,先是碰到一系列怪事情,先打一些小的虫子蝙蝠之类的小怪,后来掉到水潭之中,被一些食人鱼之类的追杀,爬上水潭中央的一个小岛之后,发现其实是在水怪露出水面的背上。

第二个问题就有点麻烦了,如果是在洞穴中是很难辨别方向的,黑暗中抹黑前进,就算不是鬼打墙也都会变成鬼打墙,可以设计成探险队沿途放了一些路标,结果走了一大圈之后发现再次经过自己曾经走过的路标。但要能解释鬼打墙,理由不无聊(别说什么洞穴是圆形的),又要合理不牵强,这个还需要再多想想。
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引用:
原帖由 秋水丽人 于 2018-9-5 23:12 发表


谢谢,主意不错,人多就是主意多,又有新想法了。
第二给问题还能在补充下吗,发现走回路过的地方,最后如何解决找出入口。
3120581
哇……好迷人的背影

如果是一个鬼打墙一样的平面环形洞穴,要找出入口一般就只能是向上或者向下。
向上可能是火山口或者巨岩的裂隙,向下则可能是通过坠落悬崖、冰川缝隙等冒险方式找到地下河,由水流冲出大山深洞。
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  • 胖胖的你 金币 +2 认真回复,奖励! 2018-9-6 16:47

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引用:
原帖由 秋水丽人 于 2018-9-6 07:12 发表


那如果是在墙壁左右呢,安排在上下和我的剧情不符合。
这样啊……
我是看盗墓小说看多了,看到这样地下的场景往往就会跟古墓、史前文明联系起来。
如果这个洞穴里面是被一个史前文明改造过,安置过一些机关,这样应该能解释出入口的问题。
如果可能的话,也可以把一些简单的模型怪圈设计到地下迷宫的环节里,
比如说莫比乌斯环,进入迷宫的人就像走在莫比乌斯环上的蚂蚁,永远循环往复,没有起点和终点,
要出去的话,就要破解一些机关消息,打破怪圈才能脱离困境。

[ 本帖最后由 aaronroy 于 2018-9-6 08:47 编辑 ]
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